《死亡细胞》开发商谈拒绝制作续作:做自己想做的!
自2018年推出以来,《死亡细胞》一直被视为最具代表性的独立Roguelike游戏之一。然而,面对外界期待其推出续作的呼声,开发商Motion Twin选择了不同的方向。该工作室表示,他们不会开发《死亡细胞2》,而是将专注于全新作品《风中行者》。
自2018年推出以来,《死亡细胞》一直被视为最具代表性的独立Roguelike游戏之一。然而,面对外界期待其推出续作的呼声,开发商Motion Twin选择了不同的方向。该工作室表示,他们不会开发《死亡细胞2》,而是将专注于全新作品《风中行者》。
在凭借《死亡细胞》获得全球超过97%好评与销量破千万后,法国开发商Motion Twin并没有选择推出《死亡细胞2》,而是开启了一条全新道路—— 新作《风中行者》开启抢先体验。然而,这款Roguelike动作游戏在推出之初因设计过于极端,引发玩家争议。
MotionTwin工作室停止了《死亡细胞》的更新,专注于开发其新游戏《风中行者》,但许多粉丝对这一决定并不满意。近日,《死亡细胞》美术师兼关卡设计师Gwen Massé接受外媒pcgamesn采访时回应了此事。
《苍翼:混沌效应》是由成都91Act开发的一款高速动作Roguelite游戏。它继承了经典IP《苍翼默示录》的世界观与角色,融合了华丽的2D动画风格与流畅硬核的动作体验。